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スペースインベーダー / Space Invaders (CV Version) Taito 1978 23,840pts Player KIN 収録Ver MAMEPlus!0.150 レインボー2回出しておききました。1面最初のUFOで稀に起こる30点UFOが見れます。 mame replay site http://replayburners.web.fc2.com/ スペースインベーダー 発売年:1978.07 開発/発売元:タイトー ジャンル:インベーダータイプ コントローラ:2方向レバー+1ボタン システムボード:Midway 8080 System CPU構成[8080] 音源チップ[Samples, SN76477] 1978年に登場し、ゲーム史上空前の大ブーム「インべーダーブーム」という社会現象を巻き起こした歴史的な作品。 ゲームの内容は、 自機の砲台を2方向に動かしながら、55匹のインベーダーをミサイルで全滅させると1面クリアとなるシューティングゲームである。 敵の数が少なくなると、インベーダーの移動速度がだんだん速くなり、弾を命中させるのが難しくなる。 UFOのミステリーポイントや、「名古屋撃ち」「レインボー」など数々のテクニックが存在する。 Space Invaders (c) 1978 Taito. Space Invaders is quite simply the most influential video-game of all time. A single player moves an armed 'base' left or right along the bottom of the screen and shoots the endless waves of aliens marching relentlessly down the screen towards earth. There are four buildings (shields) at the bottom of the screen that the player can hide behind, but these will eventually be destroyed by either enemy missiles or by direct contact with the invaders themselves. The player's shots will also destroy the shields. The aliens' descent quickens as they are eliminated, making them harder to hit. A flying saucer will fly across the top of the screen at regular intervals and can be shot to earn extra points. - TECHNICAL - Main CPU : 8080 (@ 1.9968 Mhz) Sound Chips : SN76477 (@ 1.9968 Mhz) Players : 2 Control : 2-way Joystick Buttons : 1 (FIRE) - TRIVIA - Space Invaders was released in July 1978. It was also available as a cocktail model. In Japan, the cocktail version is known as "T.T Space Invaders". - SCORING - Large Invader : 10 points. Medium Invader : 20 points. Small Invader : 30 points. UFO : 50 to 300 points. - STAFF - Designed & programmed by : Tomohiro Nishikado